こんにちは、中の人です。
明けましておめでとうございます!
気づけば次回の東京ゲームダンジョン11の開催日が迫ってきていました。
残すところ1ヶ月余り!
ですが、2度目の出展ということもあるのか焦燥感がまだ沸いてきません……
慣れとは怖い!!
ゲムダン10以降にやったこと
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お客さんのフィードバックからの改修作業
- コマンドに新たなエイリアスを追加(このコマンドいけないの?っていう箇所など)
- イラストのドットを調整(誤認していた点などを分かりやすいように)
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体験版向けの作業
- WIPだったイラストを加筆して完成
- タイトルのイラストを修正(文字のドットに納得がいっていなかったので)
- helpコマンド用の画像追加(ガイドが画像ででるようになりました)
- macOS向けの公証作業
- SteamでのDemo公開用作業(地味に大変でした)
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ゲムダン11に向けての作業
- キービジュアル作成(プリクライラスト)
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第二章用のイラスト作成
- 背景2枚:完成、1枚:線画まで
- ギミック1枚:線画まで
- シナリオ&ギミック構想
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その他
- ゲムダンの忘年会(百宴祭)に出展参加&飲み会
- 友人と飲み会
- 家族の看病(A型インフル対ありでした)
- 海を眺めてエモくなる
Xでは2025年内に体験版を公開するとお知らせしていたのですが、間に合いませんでした(か細い涙)
すでにSteamでのお知らせ画像&ページなどは準備万端なのですが、年末年始というのもあってかスムーズに事が進んでいませんでした。
今夜レビューが完了していれば明日の朝に公開したいと思っています。
たのむ……とおってくれ……たのむ……
ゲムダン11に向けてのTODOもまとめさせてください(か細い声)
これからやること
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イラスト作成
- 第二章タイトル
- ヒロイン
- 敵?
- 背景+1枚?
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BGM作成
- メインテーマ(タイトル用)
- 不穏な会話が進みそうなテーマ
- 気味が悪いテーマ
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その他
- ポスター・フライヤー作成&入稿
- 名刺作った方がいいかも
ゲムダン10までに作ったものは第一章としてチュートリアルというか、ゲームシステムの説明と日常的世界観の共有でした。
第二章からは自分が表現したいものをうまく形にできたらいいなと思っています。
村上春樹的であり、浅野いにお的であり、平成的であり……
なにより、報われなかったときの自分を救えるようなものが作れたらいいなと。
(海を眺めた効果で恥ずかしい文章もスラスラかけます)
またゲムダン11の前にはいちど進捗を報告したいと思います。
〜〜〜〜〜
ということで、今年もよろしくお願いします。
ではまた。